让他们尝试连续侧翻 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。克雷格认为,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,画面中 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排尝试弹跳 、练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效  。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,生化翻滚和蹒跚移动,危机影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。表演者的怪物头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

演员的表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。